2016-03-19 1 views
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J'ai un objet avec une géométrie par laquelle je peux accéder aux sommets et mettre à jour leur position. L'objet correspondant est mis à jour dans la scène mais pas la structure filaire de cet objet. Une réflexion sur la façon de résoudre ce problème?TROISjs mise à jour des sommets de WireframeHelper

Merci d'avance

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Wireframe Helper utiliser BufferGeometry et je beileve vous essayez d'accéder à object.geometry.vertices Corrigez-moi si faux. BufferGeometry a une position d'attribut directe à modifier. essayez de poursuivre nouvelle THREE.Geometry(). fromBufferGeometry (wireframeGeometry) –

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Compris en utilisant une autre approche. Il existe une option filaire dans THREE.MeshBasicMaterial(). Cela a fait le travail;)