Salut tout le monde peut aider. Je fais des pépins sur le sprite de pygame. Les sprites sont de 50x50 pixels 72 res créés dans Photoshop. J'utilise: tile.image = pygame.image.load (tile.name) pour charger les ajouter à un pygroup tileGroup.add (tile) puis juste faire un tileGroup.draw ordinaire (écran)
J'ai essayé le code sur un PC Windows et ça marche bien. Je peux seulement supposer que c'est une chose MAC. Quelqu'un peut-il nous éclairer?