J'ai récemment commencé à travailler avec Blender. J'ai créé un personnage avec des os suivant différents tutoriels. Mais quand j'essaie de l'exporter en tant que maille Ogre, j'obtiens l'erreur que l'os racine a un décalage de position et de rotation.Blender: erreur d'export offset de l'os racine lors de l'exportation en maille Ogre
J'ai essayé de nombreuses solutions comme ctrl + a-> emplacement, réinitialiser la position, définir l'emplacement et la rotation à 0,0,0. Mais rien ne semble fonctionner. Comme je ne pouvais pas exporter avec des animations, j'ai essayé d'exporter le modèle sans aucun mouvement. Mais je reçois toujours la même erreur. J'utilise blender 2.62 (j'ai changé de 2.63 car il donnait des erros comme des visages manquant ..). Toute suggestion est appréciée.