Je suis en train d'apprendre à propos du langage Pawn
. Je vais avoir du mal avec les paramètres de la fonction enum
Pawn Language: Paramètres de la fonction enum
enum E_MY_TAG (<<= 1)
{
E_MY_TAG_NONE,
E_MY_TAG_VAL_1 = 1,
E_MY_TAG_VAL_2,
E_MY_TAG_VAL_3,
E_MY_TAG_VAL_4
}
new
E_MY_TAG:gMyTagVar = E_MY_TAG_VAL_2 | E_MY_TAG_VAL_3;
J'ai appris que les valeurs du enum
seront incrémenter par défaut par +=1
Et ma leçon dit le code:
new E_MY_TAG:gMyTagVar = E_MY_TAG_VAL_2 | E_MY_TAG_VAL_3;
qui créer une nouvelle variable et lui attribuer la valeur 6 (4 | 2)
Je ne comprends pas pourquoi la valeur de E_MY_TAG_VAL_2
est 4
et E_MY_TAG_VAL_3
est 2
et le paramètre dans la fonction ENUM pourquoi il est <<=1
, je me souviens qu'il n'y a pas tel opérateur
Précisément. Le Guide du langage des pions indique que "(* increment *)" est "(* operator * * constant *)" où * operator * est seulement '+ =', '* =' ou '<< ='. – IllidanS4