template <class T>
class Foo {
public:
T val;
Foo(T _v): val(_v){}
friend ostream& operator<< (ostream& out, const Foo& A) {
out << A.val;
return out;
}
};
template <class X, class Y> Foo<???> operator+(const Foo<X>& A, const Foo<Y> & B) {
if (sizeof(X) > sizeof (Y))
return Foo<X>(A.val + B.val);
else
return Foo<Y>(A.val + B.val);
}
int main() {
Foo<double> a(1.5);
Foo<int> b(2);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << a+b << endl;
}
Mon objectif est que la fonction operator+
renvoie un type différent en fonction des types d'arguments.promotion de type automatique de modèle C++
Par exemple, si a
est int
et b est int
puis revenir Foo<int>
, si un ou les deux d'entre eux sont double
puis revenez Foo<double>
.
Est-il possible de faire?
En réponse aux commentaires ci-dessous, j'ai ajouté le tag C++ 03. Lorsque vous suivez une version non actuelle de quelque chose, vous devriez l'indiquer dans vos questions. –