2010-10-11 3 views
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J'ai finalement obtenu ma première application pour fonctionner correctement et je tente de l'envoyer à l'App Store. Dans mon chargeur d'application, je reçois cette erreur:Problème de soumission d'application IPhone

Info.plist does not contain a CFBundleResourceSpecification 

J'ai lu sur les points suivants SO question que cela pourrait être parce que je suis bâtiment sur le simulateur, puis passer comme un éclair l'application et l'envoi de ce lieu de Construire sur un dispositif approprié.

http://stackoverflow.com/questions/2180201/cant-upload-application-binary-to-the-app-store 

Cependant, quand je disposition un profil de distribution, je ne peux pas sélectionner mon IPod Touch sous mes appareils quand j'ai choisi App Store. Quand je passe à AdHoc je peux le sélectionner, alors je peux le construire sur l'appareil parfaitement, tout fonctionne. Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce problème?

Un conseil m'aiderait ici, merci!

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Une construction App Store ne peut pas être exécutée sur un périphérique utilisant Xcode. C'est seulement bon pour la soumission.

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Je vois, eh bien ça expliquerait pourquoi je ne peux pas faire ça! Avez-vous eu de l'expérience avec cette erreur? –

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Quelle erreur? Je pensais que vous aviez l'erreur corrigée, et seulement trouvé étrange que vous ne pouviez pas installer la construction App Store sur votre appareil ... – samvermette

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Info.plist ne contient pas un CFBundleResourceSpecification –

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