Il y a un cube qui balance avec la distance. Distance entre le joueur et l'ennemi. Je veux placer ce cube de mise à l'échelle entre le héros et l'ennemi. Il est donc possible d'utiliser la mangitude entre deux objets comme position.Magnitude Position
Ceci est mon script:
var hero : Transform;
var enemy : Transform;
var magDistance = 0.0;
var setPosition = 0.0;
function Update() {
var heDistance : Vector3 = (hero.position - enemy.position)/2;
magDistance = heDistance.magnitude;
setPosition = heDistance.magnitude/2;
transform.localScale = Vector3(1,1,magDistance);
}
Im en utilisant le heDistance.magnitude/2 pour obtenir le milieu de la distance. L'aide est très appréciée. Merci d'avance! :)