Quelqu'un peut-il écrire un exemple de code pour expliquer ce concept? Je sais à quoi sert un flux tamponné, mais j'aimerais aussi savoir comment l'implémenter.En C++, comment le système met en œuvre le flux bufferisé?
Merci d'avance!
Quelqu'un peut-il écrire un exemple de code pour expliquer ce concept? Je sais à quoi sert un flux tamponné, mais j'aimerais aussi savoir comment l'implémenter.En C++, comment le système met en œuvre le flux bufferisé?
Merci d'avance!
Vous pouvez consulter l'implémentation de votre plate-forme, la norme C++ ou "Standard C++ IOstreams and Locales" by Angelika Langer and Klaus Kreft.
Soyez prêt pour une courbe d'apprentissage. Les cours d'eau sont vieux et compliqués. (Francis Glassborow: "I have very few doubts that I/O libraries are amongst the most difficult aspects of any language.")
Jetez un oeil à la mise en œuvre de la STL pour sstream et sstream.tcc (liens vers la mise en œuvre SGI STL). La classe de base stringstream
est basic_stringstream
, qui implémente l'interface basic_iostream
.
// [27.7.4] Template class basic_stringstream
/**
* @brief Controlling input and output for std::string.
*
* This class supports reading from and writing to objects of type
* std::basic_string, using the inherited functions from
* std::basic_iostream. To control the associated sequence, an instance
* of std::basic_stringbuf is used, which this page refers to as @c sb.
*/
Il est la classe de base basic_stringbuf
qui dérive de basic_streambuf
. Cela contient le tampon.
// [27.7.1] template class basic_stringbuf
/**
* @brief The actual work of input and output (for std::string).
*
* This class associates either or both of its input and output sequences
* with a sequence of characters, which can be initialized from, or made
* available as, a @c std::basic_string. (Paraphrased from [27.7.1]/1.)
*
* For this class, open modes (of type @c ios_base::openmode) have
* @c in set if the input sequence can be read, and @c out set if the
* output sequence can be written.
*/
veeeery schématiquement, pour un flux « d'entrée »:
class BufferedInputStream
{
public:
BufferedInputStream(SomeExternalDevice d)
: m_Device(d),
m_Current(m_Buffer),
m_End(m_Buffer)
{}
char get(){
if (!IsDataAvailableInBuffer()){
ReadAChunkFromDiskAndPutItInBuffer();
}
return PopByteFromBuffer();
}
private:
bool IsDataAvailableInBuffer()const{
return m_Current != m_End;
}
void ReadAChunkFromDiskAndPutItInBuffer(){
// Buffer must be empty
assert(!IsDataAvailableInBuffer());
// Read bytes from the device
bytes_read = Read(m_Device, m_Buffer, BufferSize);
// Reposition the "begin" and "end" pointers
m_Current = m_Buffer;
m_End = m_Buffer + bytes_read;
}
char PopByteFromBuffer(){
assert(IsDataAvailableInBuffer());
return *m_Current++;
}
// For example, an OS file handle
SomeExternalDevice m_Device;
// The buffer itself
char m_Buffer[BufferSize];
// Begin of buffer contents
char* m_Current;
// End of buffer contents
char* m_End;
};
De cette façon, les données sont lues à partir du disque en morceaux de la taille de la mémoire tampon, et la plupart des appels à « get() » ne doivent pas se retrouver dans les appels au système d'exploitation, car ils peuvent simplement renvoyer un octet à partir du tampon.
Que voulez-vous dire? Comment stringstream est-il implémenté, ou std :: cin/cout? – GManNickG
flux tamponné, tout comme le flux dans otl – MemoryLeak