2010-12-02 3 views
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un regard sur la figure 2. dans le lien ci-dessous .. http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html ..comment obtenir des icônes mêmes lanceurs de taille sur les différents skins émulateur ... (android)

là, il est mentionné que, la plate-forme offre une densité Indépendance des applications par défaut (les icônes du lanceur sont affichées avec les mêmes tailles physiques, bien que les tailles d'écran, proportions et densités soient différentes.)

et montré avec 3 écrans d'émulation à savoir WVGA haute densité (gauche), support HVGA densité (centre), et QVGA faible densité (droite) ...

J'ai créé ces 3 avd et testé, mais les icônes du lanceur sont différents dans différents émulateur..can on sait pourquoi il et comment dois-je obtenir des icônes lanceur de même taille sur ces émulateurs ...

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Qu'entendez-vous par différent? –

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vous avez 3 nom du dossier drawable-mdpi/, drawable-hdpi, drawable-ldpi/dans votre dossier res/et chacun d'entre eux ont une icône de taille différente. Si vous voulez une icône de même taille dans chaque émulateur, placez la même icône dans les trois dossiers.

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non seulement mon icône même les icônes de lanceur android par défaut sont également à la recherche de taille différente sur l'écran d'émulateur différent ..... – manju

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icônes android launcher ont là hauteur et la largeur en immersion pas en px et en raison de plonger icônes android lanceur échelonnera selon densité de l'écran. créer deux nouveaux AVD avec le lancement de la peau par défaut en premier, lorsque vous lancez 2e changer sa valeur ppp et voir la différence. –

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Gardez à l'esprit que votre moniteur est d'une densité de pixels fixe, alors que ces différents dispositifs auront densité de pixels différents. Cela signifie que le même nombre de pixels aura une taille physique différente sur votre moniteur que sur un appareil Android (qui aura généralement des pixels beaucoup plus petits que votre moniteur).

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