Bonjour, je suis en utilisant ce code:Comment charger une image en utilisant openfl building pour html5?
var url:URLRequest = new URLRequest("https://www.google.com.br/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_120x44dp.png");
var ldr = new Loader();
ldr.load(url);
addChild(ldr);
pour charger une image et ajouter à l'écran. Cela fonctionne bien quand je construis pour Windows mais je ne peux pas le faire fonctionner sur html5, s'il vous plaît quelqu'un peut-il donner une lumière avec cela?