J'essaie d'utiliser le NAudio lib comme ci-dessous. Quand j'ai un fichier WAV enregistré en mono, 4KHz, le tableau AudioBytesOriginal a tous les zéros. Le fichier est lu lorsque vous double-cliquez sur Windows, les données sont donc présentes. Il joue également dans Audacity.NAudio 4000Hz WAV?
using (var waveFileReader = new WaveFileReader(FileNameIn))
{
var thisIsWhat = waveFileReader.WaveFormat; // reports as 8KHz
AudioBytesOriginal = new byte[waveFileReader.Length];
int read = waveFileReader.Read(AudioBytesOriginal , 0 , AudioBytesOriginal.Length);
short[] sampleBuffer = new short[read/2];
Buffer.BlockCopy(AudioBytesOriginal , 0 , sampleBuffer , 0 , read);
}
J'ai besoin le taux d'échantillonnage extrêmement faible pour la lecture sur un appareil limité, mais je utilise .NET Framework 4.6.1 avec NAudio pour gérer le travail d'octets.
Merci.
valeur de lecture est 16184. samplebuffer est 8092, valeur de zéro dans chaque élément de tableau. – Snowy
Je peux vous envoyer le wav original (16k) si vous en avez besoin. – Snowy
qu'en est-il des octets audio originaux. est-ce que tous les zéros? –