Salut les gars, je développe l'application dans cocoas2d en utilisant la boîte 2d cadre de travail, mais malheureusementjoint de la souris ne fonctionne pas pour limiter la balle dans la partie la moitié de l'écran
je ne suis pas en mesure de limiter la balle grise dans la zone d'écran de la moitié de l'image montrée ici je veux que la balle ne pas aller partie opposée de l'écran
J'ai utilisé le b2Mousejoint pour déplacer la balle autour de l'écran
b2PrismaticJointDef restreindre sur un axe particulier Mais
je veux restreindre sur la zone rect particulière de l'écran
Je pense que vous devriez gérer l'événement de restriction au toucher plutôt qu'avec une articulation. Dans l'événement ccTouchmoved, vous définissez la cible de l'articulation de la souris si la cible se trouve dans le rectangle souhaité. – hiepnd