Je crée un jeu où, au départ, la balle doit aller dans une direction aléatoire sur la toile html, mais tous les moyens ont la même vitesse. Ce n'est pas ce que je dois:formule de vecteur de vitesse aléatoire
vx = Math.floor(Math.random() * 20)
vy = Math.floor(Math.random() * 20)
Parce qu'il ne donnera pas une vitesse constante. Pourriez-vous s'il vous plaît imaginer une formule? Merci.
Pour une raison quelconque, pour moi, il ne restera pas toujours à une vitesse constante – kcode
Vous devez documenter ce qui se passe à côté du vecteur vitesse. (Et peut-être comment vous mesurez la vitesse scalaire.) – LutzL