Je commence à essayer de faire de simples jeux de console en C++ avec des malédictions, et mon premier projet est juste une grande pièce dans laquelle marcher. Je pense que je vais implémenter la marche en faisant enregistrer le programme par le programme que le personnage marche, alors quand il marche sur le prochain carré, il peut restaurer tout ce qui était là. Le problème est, je ne sais pas comment sauver le personnage à une certaine position à une variable, et à ma grande surprise, je ne peux pas trouver de documentation complète de curses. Je suis à la recherche d'une fonction comme ceci:Comment sauvegarder le personnage occupant un certain espace dans les sorts?
int storage = mvsavechar(1,1);
Est-ce une telle fonction existe?
Merci, ressemble exactement à ce dont j'ai besoin! – Maulrus