2009-06-04 7 views
0

Lorsque vous créez une boîte de dialogue dans BDS IDE, elle est dérivée de la classe TForm et il s'agit simplement d'un formulaire vide. Comme notre système a une interface graphique pour la façon dont tous les formulaires devraient ressembler, il serait bien de faire un modèle et de l'utiliser comme base pour de futures boîtes de dialogue au lieu de TForm. Par exemple tous nos dialogues ont notre composant personnalisé avec des boutons alignés sur le bord droit, espaçant 10 px entre eux, etc. Ou icône avec le logo de l'entreprise qui est toujours au même endroit. Ou seulement fermer le bouton X visible, ne pas minimiser ou maximiser. Maintenant, chaque fois que j'ai besoin d'ajouter une nouvelle boîte de dialogue, je choisis Nouveau/Formulaire et dois placer tous les composants et paramètres nécessaires à la main. La possibilité de définir un modèle serait un gain de temps et nous n'aurions pas à nous souvenir de tous ces détails standards.BDS2006, C++: Comment créer son propre modèle de formulaire pour créer des boîtes de dialogue?

Des suggestions?

Répondre

Questions connexes