im essayant actuellement de mettre à jour la position d'un acteur multiple dans libgdx. au début, je l'ai fait sur l'événement de rendu, mais cela a rendu fps lent. Maintenant, je mets à jour la libgdx sur un thread différent mais le rendu est appelé à mi-chemin pendant la mise à jour des possitions. Y at-il un moyen où je peux mettre à jour toutes les possitions et le rendre quand ils sont tous prêts?comment mettre à jour la possition de plusieurs acteurs en même temps dans libgdx
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A
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Si les acteurs ont des positions différentes, nous pouvons utiliser addAction(Actions.moveTo(x,y))
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Toutefois, si elles sont les unes par rapport aux autres, il est préférable de les regrouper en utilisant la classe de groupe ui scene2d, puis de mettre à jour la position de ce groupe en utilisant addAction(Actions.moveTo(x,y))
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Combien d'acteurs avez-vous? – Aryan
J'ai eu environ 120 acteurs. Im en cours d'exécution sur Android –