J'ai travaillé sur mon programme et j'ai décidé d'activer certaines optimisations en utilisant g++ -O3
. Soudain, mon programme a commencé à segmenter. J'ai chassé le code problématique, et réduit mon programme à quelque chose qui se sépare toujours (seulement en utilisant des optimisations de niveau 3). J'espérais que quelqu'un pourrait jeter un coup d'oeil rapide au code (j'ai essayé de minimiser autant que possible):Activer l'optimisation g ++ provoque segfault - Je ne comprends pas
// src/main.cpp
#include "rt/lights/point.hpp"
int main(int argc, char **argv)
{
rt::Light *light = new rt::light::Point(alg::vector(.0f, 5.0f, 5.0f), rt::Color(1.0f), .5f);
return 0;
}
// include/rt/lights/point.hpp
#ifndef RT_LIGHT_POINT_HPP_
#define RT_LIGHT_POINT_HPP_
#include "rt/accelerator.hpp"
#include "rt/color.hpp"
#include "rt/intersection.hpp"
#include "rt/light.hpp" // abstract
namespace rt {
namespace light {
class Point : public Light
{
public:
Point(alg::vector pos, Color color, float intensity) : Light(intensity * color), pos(pos) {}
Color get_contrib(const Intersection&, const Accelerator&, const alg::vector& toViewer) const;
private:
alg::vector pos;
};
} // namespace light
} // namespace rt
#endif
// include/rt/light.hpp
#ifndef RT_LIGHT_HPP_
#define RT_LIGHT_HPP_
#include "algebra/vector.hpp"
#include "rt/color.hpp"
namespace rt {
class Intersection;
class Accelerator;
class Light
{
public:
Light(Color intensity) : intensity(intensity) {}
virtual Color get_contrib(const Intersection&, const Accelerator&, const alg::vector& toViewer) const = 0;
Color get_intensity() const {return intensity;}
protected:
Color intensity;
};
} // namespace rt
#endif
J'aimerais un aperçu des raisons pour lesquelles ce code segfaults que lors de l'utilisation des optimisations et comment l'arrêter de le faire. Merci!
$ find src/ -name "*.cpp" | xargs g++ -I include/ -O3
$ ./a.out
Segmentation fault
Edit: Sur demande, les constructeurs pour alg :: vecteur
struct vector { float x, y, z; vector() : x(.0f), y(.0f), z(.0f) {} explicit vector(float f) : x(f), y(f), z(f) {} vector(float x, float y, float z) : x(x), y(y), z(z) {} // ...
Edit2: Ajout sortie gdb lors de la compilation avec -g
(gdb) file a.out Reading symbols from /home/rob/devel/gbug/a.out...done. (gdb) run Starting program: /home/rob/devel/gbug/a.out Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. rt::light::Point::Point (this=0x804b008, pos=..., color=..., intensity=0.5) at src/rt/lights/point.cpp:13 13 Point::Point(alg::vector pos, Color color, float intensity) : Light(intensity * color), pos(pos) (gdb) bt #0 rt::light::Point::Point (this=0x804b008, pos=..., color=..., intensity=0.5) at src/rt/lights/point.cpp:13 #1 0x08048898 in main (argc=1, argv=0xbffff3e4) at src/main.cpp:5
Edit3: Sources pour rt :: Couleur .
// include/rt/color.hpp #ifndef RT_COLOR_HPP_ #define RT_COLOR_HPP_ #include "algebra/vector.hpp" namespace rt { /******************************************************************************* * CLASS DEFINITION */ struct Color { float r, g, b; Color() : r(.0f), g(.0f), b(.0f) {} explicit Color(float f) : r(f), g(f), b(f) {} Color(float r, float g, float b) : r(r), g(g), b(b) {} Color& operator+= (const Color&); Color& operator*= (const Color&); Color& operator*= (float); }; /******************************************************************************* * MEMBER OPERATORS */ inline Color& Color::operator+= (const Color& other) { r += other.r; g += other.g; b += other.b; return *this; } inline Color& Color::operator*= (const Color& other) { r *= other.r; g *= other.g; b *= other.b; return *this; } inline Color& Color::operator*= (float f) { r *= f; g *= f; b *= f; } /******************************************************************************* * ADDITIONAL OPERATORS */ inline Color operator+ (Color lhs, const Color& rhs) { return lhs += rhs; } inline Color operator* (Color lhs, const Color& rhs) { return lhs *= rhs; } inline Color operator* (Color c, float f) { return c *= f; } inline Color operator* (float f, Color c) { return c *= f; } } // namespace rt #endif
Avez-vous essayé de compiler avec -g et pour voir si le tout est backtrace utilisable? –
Je suis curieux de savoir pourquoi vous ne compilez pas avec 'g ++ src/*. Cpp -Iinclude -O3'. Avec l'approche 'xargs', le compilateur construit chaque fichier dans' a.out', donc je suppose qu'ils ont tous 'main()'. – chrisaycock
pouvez-vous poster le constructeur de copie de 'alg :: vector'? – Naveen