0
Comment faire une transformation de cercle sans rogner l'image? J'ai essayé pendant 2 jours et je continue à échouer. C'est le plus proche que je suis venu jusqu'ici, mais comme vous pouvez le voir, l'image n'est pas centrée à l'intérieur du cercle.Transformation de cercle de Picasso sans recadrer l'image
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(source,size-50, size-50,true);
if (squaredBitmap != source) {
source.recycle();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size
, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setAntiAlias(true);
float r = size/2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
squaredBitmap.recycle();
return bitmap;
}
Ceci est le résultat: