J'essaie de déplacer toutes les mailles, dont le fichier obj chargé est éloigné, afin que l'utilisateur puisse voir toutes les mailles.Éclatez ou éloignez les mailles du centre
Je suis en train d'imiter l'exemple suivant
Aller au lien cliquez sur exploser icône dans la barre de l'interface utilisateur et déplacez le curseur.
Qu'ai-je fait So Far j'avoir accès à toutes les mailles du modèle Je peux donc appliquer une fonction sur eux. Jusqu'à présent, j'ai bouclé à travers eux et leur a donné le vecteur de position aléatoire.
Cela fonctionne très bien et le modèle entier explose pour que chaque maille soit visible séparément.
Le problème
En donnant vecteur position aléatoire, ils se déplacent évidemment lieu au hasard. Je veux les déplacer exactement comme le lien partagé. Toute aide serait appréciée. Je suis nouveau à ce troisjs impressionnant et j'aimerais vraiment apprendre plus. Merci à l'avance
Modifier Exemple de code
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
for(var i = 0; i < mainStand.children.length; i++)
{
pos1 = getRandomArbitrary(1 , 2);
pos2 = getRandomArbitrary(1 , 2);
pos3 = getRandomArbitrary(1 , 2);
mainStand.children[i].position.set(pos1 , pos2 , pos3);
}
Où mainStand
est le chargé obj Modèle
Pouvez-vous nous montrer du code? –
@NathanP. Edité la question. Cela fonctionne bien. le modèle explose mais pas aussi cool que dans la démo. Je ne veux pas l'animation ou quoi que ce soit, mais chaque mesh devrait bouger dans la direction vers laquelle il se trouve. C'est tout –
Je ne comprends pas où est le problème? Avez-vous besoin de l'expression mathématique? Avez-vous essayé d'augmenter 'x',' y', 'z' par' 1' chaque étape pour voir ce qui se passe? –