2011-06-28 1 views

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Selon la documentation, les navires cocos3d avec un cadre de chargement qui ajoute une catégorie sur la CC3World de classe avec une méthode de chargement PowerVR fichiers POD-disant

addContentFromPODResourceFile: 

En outre, le fournisseur de PowerVR met à la disposition d'un plugin for 3dsmax permettant l'exportation de fichiers POD de scènes 3ds.

Je ne l'ai pas essayé moi-même, donc YMMV.