Dans de tels cas spécifiques que vous pourriez nécessaire pour créer votre propre bouton classe sous-classing UIButton et observer la événements à l'intérieur. Ensuite, spécifiez la classe personnalisée UIButtons comme votre propre bouton que vous avez créé.
class KOButton: UIButton {
var isKeyBoardOpened = false
// Only override draw() if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func draw(_ rect: CGRect) {
// Drawing code
self.addObserver(self, forKeyPath: "highlighted", options: .new, context: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardOpened), name: Notification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
}
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "highlighted" {
UIApplication.shared.keyWindow?.endEditing(true)
self.isKeyBoardOpened = false
}
}
func keyboardOpened() {
isKeyBoardOpened = true;
}
}
J'espère que cela pourrait vous aide, si elle did't le travail suit l'autre approche mentionnée ci-dessous
Ecrire une extension pour UIViewController
// Declare a global var to produce a unique address as the assoc object handle
private var AssociatedObjectHandle: UInt8 = 0
extension UIViewController{
var isKeyBoardOpened: Bool {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedObjectHandle) as! Bool
}
set {
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedObjectHandle, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
func addKBOforButton(aButton: UIButton) {
aButton.addObserver(self, forKeyPath: "highlighted", options: .new, context: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardOpened), name: Notification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
}
override open func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "highlighted" {
UIApplication.shared.keyWindow?.endEditing(true)
self.isKeyBoardOpened = false
}
}
func keyboardOpened() {
isKeyBoardOpened = true;
}
}
Et puis appelez cette fonction depuis votre viewcontroller
self.addKBOForButton(aButton: button)
IQKeyboardManager rejette le clavier wont si vous effectuez des actions grâce à des contrôles qui sont inclus dans les ** touchResignedGestureIgnoreClasses **, alors que vous avez inclus votre UIButton –
@Jayachandra A Que dois-je faire alors .. si je sauter Bouton UI de cette propriété, il ne fait que rejeter le clavier l'événement ne se déclenche pas –