Je travaille sur une application utilisant l'API Perforce C++, voici comment créer un nouveau client:API de création de clients de Perforce P4 C
OutputClient ui;
char* argv[1] = {"newClient"};
client.SetArgv(1,argv);
client.Run("client", &ui);
client.Set("newClient");
C'est la même que l'utilisation de la commande:
p4 client newClient
Cela crée le client (s'il n'existe pas) et définit l'espace de travail (racine du client) dans mon répertoire de projet Visual Studio.
Existe-t-il un moyen de spécifier ou de définir la racine du client via les commandes p4 ou en utilisant l'API? Et aussi quand j'utilise la commande "client", il ouvre toujours cette forme ennuyeuse, y at-il un moyen d'empêcher cela de se produire?
Merci! C'est exactement ce dont j'avais besoin pour changer ou éditer la racine du client! Une chose de plus, vous savez que chaque fois que la commande client est appelée, il ouvre le fichier de formulaire temporaire pour éditer la spécification client, savez-vous comment puis-je désactiver ou arrêter ce comportement? – Chrono
L'option '-i' devrait empêcher' p4 client' d'ouvrir un éditeur, et il donne à votre programme un contrôle complet sur le clientpec. Mais si vous ne voulez pas utiliser '-i', mettre la variable d'environnement' P4EDITOR' sur une commande de votre choix peut probablement faire ce que vous voulez. – bk1e
Vous avez raison l'option -i empêche la commande d'ouvrir l'éditeur, si j'ai d'abord défini la variable P4CLIENT sur le nom de client que j'ai défini dans le fichier clientspec.txt. Merci! – Chrono