Ok Je n'ai aucune idée de ce qui se passe ici, ne peux pas trouver de solutions n'importe où. Voici ce que j'arrive lorsque je tente de lancer cette démo unité Arkit (ou toute démonstration de AR pour cette matière) https://github.com/FusedVR/PetAR construit pour mon iPhone -ARKit affiche simplement l'écran bleu dans Unity, n'utilise pas d'appareil photo?
L'interface utilisateur apparaît, mais où la capture de la caméra est censée pour avoir lieu, j'ai juste un écran bleu. Ce n'est pas ce qui se passe sur leur vidéo de démonstration en ligne et il semble que personne d'autre n'a ce problème.
Je suis sur Unity 5.6.6, mais j'étais en 2017 et ça ne marchait pas non plus. Je me suis assuré que j'avais un texte écrit dans mon champ "Camera description" afin que l'iPhone permette l'accès à la caméra, et je n'ai plus de solutions à ce stade. Comment puis-je faire fonctionner ARKit dans Unity déployé sur iOS? Qu'est-ce que je fais mal ici?
J'ai la construction Unity déployer via Xcode 9 la version bêta la plus récente.
J'ai un iPhone 7. Serait-ce que je ne suis pas sur le dernier iOS? – skyguy
Tenez - je n'ai pas la bêta iOS 11. Ai-je besoin de ça pour lancer arkit de l'unité? Je ne veux pas aller sur iOS 11 parce que je ne serai pas en mesure d'exécuter des applications à partir de Xcode 8 – skyguy
@skyguy, oui vous avez besoin d'iOS 11 aussi - mis à jour la réponse. –