2017-09-04 2 views
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Ok Je n'ai aucune idée de ce qui se passe ici, ne peux pas trouver de solutions n'importe où. Voici ce que j'arrive lorsque je tente de lancer cette démo unité Arkit (ou toute démonstration de AR pour cette matière) https://github.com/FusedVR/PetAR construit pour mon iPhone -ARKit affiche simplement l'écran bleu dans Unity, n'utilise pas d'appareil photo?

enter image description here

L'interface utilisateur apparaît, mais où la capture de la caméra est censée pour avoir lieu, j'ai juste un écran bleu. Ce n'est pas ce qui se passe sur leur vidéo de démonstration en ligne et il semble que personne d'autre n'a ce problème.

Je suis sur Unity 5.6.6, mais j'étais en 2017 et ça ne marchait pas non plus. Je me suis assuré que j'avais un texte écrit dans mon champ "Camera description" afin que l'iPhone permette l'accès à la caméra, et je n'ai plus de solutions à ce stade. Comment puis-je faire fonctionner ARKit dans Unity déployé sur iOS? Qu'est-ce que je fais mal ici?

J'ai la construction Unity déployer via Xcode 9 la version bêta la plus récente.

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Il existe certaines exigences matérielles et logicielles pour exécuter des applications ARKit.

https://developer.apple.com/arkit/

matériel haute performance et le rendu Optimisations

Arkit fonctionne sur l'A9 Apple et A10 processeurs.

Pratiquement, vous avez besoin d'un iPhone 6s ou plus récent.

Présentation Arkit

iOS 11 introduit Arkit, un nouveau cadre

iOS 11 est également nécessaire.

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J'ai un iPhone 7. Serait-ce que je ne suis pas sur le dernier iOS? – skyguy

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Tenez - je n'ai pas la bêta iOS 11. Ai-je besoin de ça pour lancer arkit de l'unité? Je ne veux pas aller sur iOS 11 parce que je ne serai pas en mesure d'exécuter des applications à partir de Xcode 8 – skyguy

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@skyguy, oui vous avez besoin d'iOS 11 aussi - mis à jour la réponse. –