Nous allons exécuter une interface graphique distante sur quelques PC, tous en communication avec un serveur central sur lequel l'application principale est en cours d'exécution. Au lieu de pirater notre propre protocole de réseau manuel et la couche de triage pour les presses de bouton et divers événements, mon espoir est que cela pourrait être résolu plus intelligemment d'une manière ou d'une autre. En effet, il serait intéressant de pouvoir générer automatiquement des proxys réseau pour ces objets Qt, ou de connecter d'une manière ou d'une autre des signaux/slots sur une interface RPC, ou quelque chose comme ça.Une idée pour exécuter des signaux/slots Qt sur le réseau?
L'écriture d'un générateur de code basé sur les fichiers .ui de Qt devrait être faisable, mais peut-être que quelqu'un d'autre a essayé cela avant (avec ou sans succès)?
Une autre idée serait d'utiliser PyQt et un mécanisme en python pour les objets proxy en réseau.
À défaut d'un truc spécifique à Qt, comment résoudre une interface graphique distante en général?
(Utilisation d'un serveur/client Web n'est pas correct, car nous avons besoin de notre style Qt, et probablement une interface graphique plus rapide avec des widgets plus de fantaisie.)
Une expérience avec elle? Pourrait-il fonctionner comme une alternative aux sockets + sérialisation? – rpg
Aucune expérience avec elle, tous les commentaires sont les bienvenus – TimW
Regarde intéressant .. enquêtera et reviendra .. – Macke