Question: Je démarre le moteur de synthèse vocale MS dans un thread, afin d'éviter un crash sur DLL_attach. Cela démarre très bien et le moteur de synthèse vocale est initialisé, mais je ne peux pas accéder à ISpVoice en dehors du thread. Comment puis-je accéder à ISpVoice en dehors du thread? Il est une variable globale après tout ...Comment accéder aux données de thread en dehors d'un thread
Vous trouvez XPThreads ici: http://www.codeproject.com/KB/threads/XPThreads.aspx
#include <windows.h>
#include <sapi.h>
#include "XPThreads.h"
ISpVoice * pVoice = NULL;
unsigned long init_engine_thread(void* param)
{
Sleep(5000);
printf("lolthread\n");
//HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if(FAILED(hr))
{
MessageBox(NULL, TEXT("Failed To Initialize"), TEXT("Error"), 0);
char buffer[2000] ;
sprintf(buffer, "An error occured: 0x%08X.\n", hr);
FILE * pFile = fopen ("c:\\temp\\CoInitialize_dll.txt" , "w");
fwrite (buffer , 1 , strlen(buffer) , pFile);
fclose (pFile);
}
else
{
printf("trying to create instance.\n");
//HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
//hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
//HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(ISpVoice), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(SpVoice), NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
if(SUCCEEDED(hr))
{
printf("Succeeded\n");
hr = pVoice->Speak(L"The text to speech engine has been successfully initialized.", 0, NULL);
}
else
{
printf("failed\n");
MessageBox(NULL, TEXT("Failed To Create COM instance"), TEXT("Error"), 0);
char buffer[2000] ;
sprintf(buffer, "An error occured: 0x%08X.\n", hr);
FILE * pFile = fopen ("c:\\temp\\CoCreateInstance_dll.txt" , "w");
fwrite (buffer , 1 , strlen(buffer) , pFile);
fclose (pFile);
}
}
return NULL;
}
XPThreads* ptrThread = new XPThreads(init_engine_thread);
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
//init_engine();
LoadLibrary(TEXT("ole32.dll"));
ptrThread->Run();
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
if(pVoice != NULL)
{
pVoice->Release();
pVoice = NULL;
}
CoUninitialize();
break;
}
return TRUE;
}
Pourriez-vous indiquer où échoue le code de cour? De plus, quel problème rencontrez-vous avec "Dll_Attach"? Notez qu'appeler LoadLibrary dans DllMain est une idée * mauvaise * - vous pouvez avoir de gros problèmes avec les verrous globaux que Windows utilise pour sérialiser le chargement de dll. Voir les remarques dans http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682583%28VS.85%29.aspx. Je ne sais pas si c'est ce qui cause le problème. –
Le problème d'accès est causé par le thread, pas par dllmain. Cependant, dllmain est responsable de me forcer à utiliser des threads, donc indirectement vous avez raison. –