2017-08-16 4 views
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J'ai créé un plan dans Blender puis je l'ai subdivisé pour que je puisse supprimer des Faces. Lorsque j'importe vers ma scène SceneKit, les objets roulants ne tombent pas dans les trous (faces manquantes) mais tombent sur les bords.Pourquoi mon nœud ne tombe-t-il pas dans un plan avec des trous importés comme .dae

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[Voir cette réponse pour modifier les valeurs par défaut utilisées lors de la création d'une forme physique] (https://stackoverflow.com/a/27513980/602561) – TreeBucket

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Puisque je ne peux pas commenter ou éditer ma réponse précédente, j'en afficherai un autre. Puisque le polyèdre concave ne fonctionne qu'avec des corps statiques, il suffit de deviner que vous voulez que le plan avec des trous se déplace. Vous pouvez à la place déplacer la caméra et changer la gravité dans la direction où la caméra pointe actuellement.