J'ai récemment développé des extensions natives pour des projets mobiles sur Adobe AIR (Android et iOS).Comment créer AIR Native Extension pour Windows avec C#?
Je veux porter ces ANE pour les projets de bureau sous Windows et OSX. La partie OSX n'est pas un problème car elle utilise les mêmes mécanismes que pour iOS. Le problème est essentiellement du côté Windows. Adobe AIR propose des ponts pour écrire la partie native en C/C++, je préfère utiliser C# pour simplifier la tâche et accéder plus simplement aux bibliothèques .NET.
Est-ce que quelqu'un a déjà entendu parler d'expériences ou de projets viables pour coder une extension Adobe AIR native avec C#?
Je n'ai pas trouvé une solution complète pour y parvenir:
- Créer une DLL en C# y compris l'accès à FlashRuntimeExtensions.h (fichier C en-tête)
- pouvoir utiliser les bibliothèques .NET de cette DLL unique,
- Produire un seul fichier DLL
- ne pas utiliser la bibliothèque flash.desktop.NativeProcess
Th Je vous demande votre aide ou un point de vue différent sur ces questions.
Merci pour ces liens. Je les ai lu plusieurs fois. Mais c'est en fait un très bon point de départ pour les autres développeurs AS3 intéressés par le sujet. –