La fonction fonctionne bien.Liste Useage Pas dans Main() -
Si ajouter une valeur dynamique située à l'autre classe, et je veux toujours déclarer la liste0 à Main(). Comment ?
Merci.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
class Program
{
public static void Main()
{
List<string> list0 = new List<string>();
list0.Add("A"); // Move to other class.
list0.Add("B"); // Move to other class.
string line0 = string.Join("/", list0.ToArray());
Console.WriteLine(line0);
Console.ReadLine();
}
}
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MISE À JOUR .
Avec votre aide. Mon problème a été résolu. une autre question plus ci-dessous.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
public class Program
{
public static void Main()
{
List<string> list0 = new List<string>();
list0.Add("A");
list0.Add("B");
otherClass oAdd = new otherClass();
oAdd.AddItem(list0);
string line0 = string.Join("/", list0.ToArray());
Console.WriteLine(line0);
Console.ReadLine();
}
}
public class otherClass
{
//error CS0117: 'otherClass' does not contain a definition for 'AddItem'
// If uncommented and switch to this line show the error above. I don't know why?
//public static void AddItems(IList<string> list0)
public void AddItem(IList<string> list0)
{
list0.Add("C");
list0.Add("D");
}
}
J'ai trouvé un autre problème. Merci.
Pourriez-vous être plus précis? Qu'est-ce que vous essayez de faire exactement? vous souhaitez que les opérations d'ajout soient dans une méthode distincte qui reçoit la liste en tant que paramètre? –
Faites de votre liste une propriété et vous essayez de la définir à partir d'une autre classe? –
@Moshe, Oui, comme vous l'avez dit. Je veux que l'opération Add soit dans une classe séparée (méthode) puis reçoive la liste en tant que paramètre. Merci. –