Longue histoire courte Je fais un jeu basé sur le texte en python 3 en utilisant Pyglet et j'ai du mal à effacer la fenêtre. Je veux effacer tout pour que je puisse mettre de nouveaux mots et de nouvelles photos dans j'espérais le configurer comme ceci:.Comment exécuter la fonction pyglet.window.clear via un événement on_button_press?
@window.event
def on_key_press(key.escape,modifier)
window.clear
Ou quelque chose dans ce sens, mais il ne semble pas fonctionner. Est-ce que quelqu'un a des suggestions, des idées? la seule autre idée serait de convertir les mots en noir et toutes les images en noir et en couches, mais alors la fenêtre sera encore en train de charger ce truc et je pourrais voir que le jeu continue il commence à manger de plus en plus ram pour courir la fenêtre avec elle chargeant toutes les images et le texte précédents. Je préférerais éviter cela et juste l'effacer, aussi je n'ai pas besoin de copier le même code encore et encore, ce qui le rendrait noir.
Merci, Ben
Si vous cherchez à créer un jeu, et vous regardez avec 2D et Pyglet .. Comme une complétion à ma réponse ci-dessous - http://hvornum.se/pyglet/ cela pourrait aider. ** Je sais ** c'est brut comme *** et c'est en quelque sorte hors de la portée de ce site. Je pensais juste qu'il pourrait donner quelques indications dans la bonne direction (en particulier la partie sprites et lots). – Torxed