Je reçois une erreur se produit dans la classe « xutility » - Il est bloqué comme je ne l'a pas crééerreur C2582: la fonction 'opérateur =' est indisponible. (Xutility)
error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Agent'
Les points d'erreur à ces lignes dans le code:
// TEMPLATE FUNCTION move
template<class _InIt,
class _OutIt> inline
_OutIt _Move(_InIt _First, _InIt _Last,
_OutIt _Dest, _Nonscalar_ptr_iterator_tag)
{ // move [_First, _Last) to [_Dest, ...), arbitrary iterators
for (; _First != _Last; ++_Dest, ++_First)
*_Dest = _STD move(*_First); // this line has the error
return (_Dest);
}
Pourquoi cela se produit-il? Qu'est-ce que cela signifie et comment puis-je le réparer?
EDIT - c'est ce que j'ai attrapé de la sortie, quelqu'un peut-il m'aider à comprendre cela? Désolé d'être un débutant complet ...
1>------ Build started: Project: D3D10DEMO, Configuration: Debug Win32 ------
1> Level.cpp
1>c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\level.cpp(449): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
1> Brain.cpp
1>c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.cpp(43): warning C4413: 'Brain::nodes' : reference member is initialized to a temporary that doesn't persist after the constructor exits
1> c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.h(34) : see declaration of 'Brain::nodes'
1>c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.cpp(43): warning C4413: 'Brain::roomNodeVectors' : reference member is initialized to a temporary that doesn't persist after the constructor exits
1> c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.h(35) : see declaration of 'Brain::roomNodeVectors'
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xutility(2514): error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Agent'
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xutility(2535) : see reference to function template instantiation '_OutIt std::_Move<_InIt,_OutIt> (_InIt,_InIt,_OutIt,std::_Nonscalar_ptr_iterator_tag)' being compiled
1> with
1> [
1> _OutIt=Agent *,
1> _InIt=Agent *
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector(1170) : see reference to function template instantiation '_OutIt std::_Move<Agent*,Agent*>(_InIt,_InIt,_OutIt)' being compiled
1> with
1> [
1> _OutIt=Agent *,
1> _InIt=Agent *
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector(1165) : while compiling class template member function 'std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)'
1> with
1> [
1> _Myvec=std::_Vector_val<Agent,std::allocator<Agent>>,
1> _Ty=Agent
1> ]
1> c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.h(41) : see reference to class template instantiation 'std::vector<_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=Agent
1> ]
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xutility(2514): error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Pickup'
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xutility(2535) : see reference to function template instantiation '_OutIt std::_Move<_InIt,_OutIt>(_InIt,_InIt,_OutIt,std::_Nonscalar_ptr_iterator_tag)' being compiled
1> with
1> [
1> _OutIt=Pickup *,
1> _InIt=Pickup *
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector(1170) : see reference to function template instantiation '_OutIt std::_Move<Pickup*,Pickup*>(_InIt,_InIt,_OutIt)' being compiled
1> with
1> [
1> _OutIt=Pickup *,
1> _InIt=Pickup *
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector(1165) : while compiling class template member function 'std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)'
1> with
1> [
1> _Myvec=std::_Vector_val<Pickup,std::allocator<Pickup>>,
1> _Ty=Pickup
1> ]
1> c:\users\asher\documents\my dropbox\direct3d\d3d10demo_1.0\d3d10demo\brain.h(44) : see reference to class template instantiation 'std::vector<_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=Pickup
1> ]
1> Generating Code...
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Vous devez indiquer * votre * code qui appelle ou qui appelle le code que vous avez fourni. –
la ligne n'a pas ** l'erreur; _detects_ l'erreur et le compilateur _reports_ comme étant détecté sur cette ligne – sehe
Une chose amusante à propos des templates est que les rapports d'erreurs sont un peu foirés dessus. Vous essayez d'utiliser une fonction - 'operator =' - qu'une certaine classe n'a pas, et le compilateur ne peut pas détecter cela avant de regarder l'intérieur de la classe. Concentrez-vous sur votre _usage_ de la classe, en accordant une attention particulière à sa documentation. –