2009-03-08 9 views
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J'essaye de charger une image dans Java pour créer une texture dans JoGL. Je dois utiliser un appel à BufferUtils pour cela:"ne peut pas trouver la variable de symbole BufferUtils"

 
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT); 

Mais il me dit qu'il ne peut pas le trouver. Ceci est tout ce que j'ai importé:

 
import javax.media.opengl.*; 
import javax.media.opengl.glu.*; 
import com.sun.opengl.util.*; 
import com.sun.opengl.util.j2d.*; 

import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.awt.image.*; 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
import java.nio.*; 
import javax.imageio.*; 
import javax.swing.*; 

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