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J'essaye de charger une image dans Java pour créer une texture dans JoGL. Je dois utiliser un appel à BufferUtils pour cela:"ne peut pas trouver la variable de symbole BufferUtils"
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
Mais il me dit qu'il ne peut pas le trouver. Ceci est tout ce que j'ai importé:
import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; import com.sun.opengl.util.*; import com.sun.opengl.util.j2d.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.nio.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*;