2011-01-19 3 views
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Mon copain et moi nous préparons pour une improvisation de jeu et nous espérons utiliser Flash pour construire notre projet. Un problème possible est qu'il a un PC portable, et j'ai un MacBook.Partage de projets Flash Pro/Builder entre OSX et Windows

Quel est le statut du développement multiplateforme dans Flash? J'aimerais être en mesure de déposer quelque chose dans un dépôt SVN et de tout retirer sans égard à l'OS, mais je ne suis pas convaincu que ce sera très lisse. Il semble que je puisse déplacer les fichiers sources et les fichiers .fla d'ActionScript sans trop de problèmes, mais les projets Flash Builder semblent assez flous, par exemple. ils semblent avoir des références à eux en dehors du dossier du projet.

Existe-t-il un moyen facile de migrer des données de projet de telle sorte que nous puissions développer et déboguer indépendamment du système d'exploitation? Peut-être que la version contrôle tout le contenu portable (.as, .fla, les actifs bruts) et l'importation dans nos environnements de projet respectifs?

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Pour tous ceux qui s'intéressent à ce sujet: il s'avère que les projets Flash Builder fonctionnent très bien dans les situations multiplateformes. Nous avons utilisé Subclipse (le plug-in SVN de l'Eclipse IDE) et importé le dossier du projet dans nos environnements respectifs, et tout s'est déroulé sans encombre.

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