Je change de scène de l'un à l'autre, et la première scène est OK et adapté à l'écran, mais quand je vais à la deuxième scène, il ne convient pas à l'écran. Voici mon code:Taille de la scène ne correspond pas à l'écran SpriteKit
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(UIMenuController.update), userInfo: nil, repeats: true)
}
func update() {
let transition = SKTransition.reveal(with: .down, duration: 1.0)
let nextScene = GameScene(size: self.frame.size)
nextScene.scaleMode = .aspectFill
scene?.view?.presentScene(nextScene, transition: transition)
J'essaie de changer le scaleMode et la taille de GameScene, mais sans succès. Merci pour tous les conseils!
Travailler comme un charme! Merci!!!! –