2010-07-01 2 views
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Quel code utilisons-nous pour se déplacer à un point de l'écran en mode graphique (graphics.h)? Comme d'habitude, nous utilisons goto (x, y).comment passer à l'emplacement en mode graphique

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Une réponse significative dépend de l'environnement plutôt que la langue. –

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+ tag de devoirs, "forcé d'utiliser graphics.h par le professeur" –

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puis + tag graphique et une balise pour montrer qu'il s'agit de l'utilisation d'une bibliothèque spécifique ... mais qui? (quelle bibliothèque, et quelle étiquette, je veux dire les deux) – ShinTakezou

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Puisque vous ne disposez pas d'un choix en la matière, voici quelques tutoriels sur le dessin des trucs avec graphics.h:

Part 1 Part 2 Part 3

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C, en tant que langage, n'a pas de mode graphique.

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mais peut utiliser des bibliothèques, comme "graphics.h" (il semble, un en-tête pour une bibliothèque connue ...), l'OP n'est pas conscient de la différence (pas sa faute, je pense), néanmoins une meilleure réponse que celle-ci peut être fournie lorsque vous réalisez (comme c'est facile à faire) que ce dont il a besoin c'est de connaître l'API "graphics.h". Virtual -1 (et citant quelqu'un d'autre: ce n'est pas une réponse, il peut s'agir d'un commentaire à la place) – ShinTakezou

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N'utilisez pas graphics.h. C'est une très ancienne bibliothèque DOS de Borland C++ (notez que ce n'est pas C, mais C++). Au lieu de ramasser quelque chose comme OpenGL ou une bibliothèque de niveau supérieur comme SDL.

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obligé d'utiliser graphics.h par le professeur –

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Maudit alors votre prof. Vous ne devriez pas utiliser 'graphics.h'. –

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Je me demande pourquoi beaucoup de cours de programmation font que les gens utilisent des trucs comme "conio.h", "graphics.h" ... et le dernier 'system (" pause ");' ... brrr – ShinTakezou

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