2011-09-01 4 views

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public final class CustomdOverlayItem extends OverlayItem { 
    void setPoint(GeoPoint point) { 
     mPoint = point; 
    } 
} 

Et ne pas oublier d'appeler Populate() et dessiner() dans votre ItemizedOverlay après cette chose.

Peut-être plus utile et plus sûr serait de supprimer l'objet précédent OverlayItem, en créer un nouveau avec les coordonnées appropriées, puis l'appliquer à votre carte? Pouvez-vous nous présenter une partie de votre code?

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