J'essaie de créer un visionneuse de panorama VR personnalisé en utilisant THREE.js. J'ai réussi à créer:THREE.js personnalisé vr/effet de carton
- 2 scènes,
- 2 matériaux et mailles (images différentes chargées pour l'œil gauche et à droite),
- avec des ciseaux (renderer 2 caméras en perspective).
Tout semble bien pour moi, mais je voudrais ajouter une sorte de « cadre en carton vr noir » pour les deux caméras. Je ne suis pas tranquille sûr de savoir comment cet effet est appelé, mais voici quelques exemples:
Pouvez-vous s'il vous plaît me donner quelques conseils?
Quelle est la raison de ne pas utiliser WebVR et le WebVR-polyfill? –
@Martin Schuhfuß est-il possible de définir différentes images pour les yeux gauche et droit dans WebVR? –
il est, voir ici par exemple: https://github.com/mrdoob/three.js/blob/fdefb19bdd8dbb7d549fa701b1324bfcd9ff1933/examples/webvr_panorama.html#L63-L93 - l'astuce consiste à utiliser 'mesh.layers' pour contrôler lequel l'oeil verra quel maillage. –