Est-il possible d'utiliser différents types shading
dans la même figure?Utiliser un ombrage différent dans la même figure
Par exemple, ce code:
figure; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(1,10,10),rand(10))
shading flat; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(3,10,10),rand(10))
shading flat; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(5,10,10),rand(10))
shading interp
view(-15,32)
Alors que le dernier shading
détermine le type interp
pour tous les objets de la figure.
Y a-t-il du travail?