Je veux juste obtenir quelques événements de base qui fonctionne parfaitement avec la souris, mais a des résultats fous avec mon crayon de surface. ReactJS ne supporte pas le type de pointeur donc j'ai pensé à utiliser le type d'événement Mouse. Le Move et le Down et Up ne seront plus appelés après quelques clics avec le crayon.ReactJS événements Pen
Pas code complet ici:
onDownCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log("DOWN");
}
onUpCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log("UP");
}
onMoveCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log("Move");
}
onLeaveCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log("Leave");
}
onDragCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log("Drag");
}
onTouchCanvasEvent(e){
e.preventDefault();
console.log(e);
console.log("TouchMove");
}
constructor(props){
super(props);
}
render() {
return ( <canvas
onMouseMove={this.onMoveCanvasEvent.bind(this)}
onMouseUp={this.onUpCanvasEvent.bind(this)}
onMouseDown={this.onDownCanvasEvent.bind(this)}
onMouseLeave={this.onLeaveCanvasEvent.bind(this)}
onDrag={this.onDragCanvasEvent.bind(this)}
onTouchMove={this.onTouchCanvasEvent.bind(this)}
Est-ce un bug connu ou que quelqu'un a un travail autour?
Merci d'avance! :)
Ok Après avoir bidouillé, j'ai découvert que si je recharge le stylo et commence à appuyer et bouger. Le "Move" est appelé bien, mais quand je souleve avec un "UP" le "Move" du stylo ne sera pas appelé à nouveau. – rufreakde