J'essaie d'utiliser la classe client Arduino pour récupérer une page HTML sur Internet (exemple de la bibliothèque Arduino elle-même), mais cela ne fonctionne pas (la connexion n'est pas établie).La classe client Web Arduino ne fonctionne pas
Il est à ne pas:
client.connect();
J'ai essayé Ethernet et les bibliothèques Ethernet2.
Ma version de la plate-forme de développement Arduino est 0017, OS est Windows XP.
Après mon code et la configuration en ligne:
#include <Client.h>
#include <Ethernet2.h>
// #include <Ethernet.h>
#include <Print.h>
#include <Server.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 192,168,1,7 };
byte server[] = { 74,125,47,103 }; // Google home page
byte gateway[] = { 192,168,1,1 };
byte mask[] = { 255,255,255,0 };
Client client(server, 80);
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip, gateway, mask);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("connecting...");
if (client.connect()) {
Serial.println("connected");
client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
} else {
Serial.println("connection failed");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print(c);
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("disconnecting.");
client.stop();
for(;;);
}
}
Vous avez un blindage ethernet dessus? – maxedmelon
Avez-vous essayé de vous connecter à un serveur Web local? –
oui j'ai un bouclier ethernet dessus, oui j'ai essayé de me connecter à un serveur web local, il échouait aussi. –