J'ai utilisé memcpy pour copier une structure Vertex
composée d'objets glm :: vec3. Il a travaillé pour copier la structure dans une fonction de classe. Il ne fonctionnait pas dans le constructeur de copie qui était appelé lorsque cette fonction renvoyait l'objet de classe.Memcpy équivalent résultats différents?
Pourquoi?
fonction de classe d'objets retour
ShapeData ShapeGenerator::drawTriangle() {
ShapeData ret;
Vertex verts[] = {
glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f),
glm::vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f),
glm::vec3(-1.0f, -1.0f, 0.0f),
glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f),
glm::vec3(1.0f, -1.0f, 0.0f),
glm::vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f),
};
ret.numVerts = NUM_ARRAY_ELEMENTS(verts);
ret.verts = new Vertex[ret.numVerts];
memcpy(ret.verts, verts, sizeof(verts)); //WORKS
GLushort indicies[] = {0,1,2};
ret.numIndicies = NUM_ARRAY_ELEMENTS(indicies);
ret.indicies = new GLushort[ret.numIndicies];
memcpy(ret.indicies, indicies, sizeof(indicies));
return ret;
}
Copy Constructor
ShapeData(const ShapeData& data) {
verts = new Vertex[data.numVerts];
//memcpy(verts, data.verts, sizeof(data.verts)); //DOES NOT WORK
std::copy(data.verts, data.verts + data.numVerts, verts);
indicies = new GLushort[data.numIndicies];
memcpy(indicies, data.indicies, sizeof(data.indicies));
numVerts = data.numVerts;
numIndicies = data.numIndicies;
std::cout << numVerts << std::endl;
}
Vertex:
#ifndef VERTEX_H
#define VERTEX_H
#include <glm/glm.hpp>
struct Vertex {
glm::vec3 position;
glm::vec3 color;
};
#endif
Je vois que 'verts []' est un tableau d'objets Vertex, mais quelle est la déclaration de 'indices'? Si, par exemple, il s'agit d'un pointeur vers la mémoire dynamique, 'sizeof (indices)' sera la taille d'un pointeur, pas du tableau pointé vers. Vous pouvez essayer 'sizeof (indices [0]) * data.numIndices'. – Davislor