Mon but ultime est d'avoir un SCNNode représentant une image flottant dans l'espace. Ceci est plus ou moins facilement accompli avec le code actuel que j'ai ci-dessous, mais le problème est que le verso de l'image n'est pas rendu et est donc transparent à l'arrière. Je veux être en mesure d'afficher une image différente sur le dos afin qu'il y ait quelque chose à voir des deux côtés. la propriété isDoubleSided
ne fonctionne pas ici car elle imite simplement ce qui est à l'avant. Des idées? J'ai étudié l'idée de créer ma propre géométrie à partir de Sources et d'éléments, mais cela semblait très complexe pour ce qui devrait être vraiment simple.Comment dessiner des images différentes de chaque côté de SCNPlane Geometry
Mon code actuel:
private func createNode() -> SCNNode{
let scaleFactor = image.size.width/0.2
let width = image.size.width/scaleFactor
let height = image.size.height/scaleFactor
let geometry = SCNPlane(width: width, height: height)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = image
geometry.materials = [material]
return SCNNode(geometry: geometry)
}
Merci!
Salut! Je travaille sur un projet AR aussi! Pouvez-vous s'il vous plaît montrer dans votre exemple de code comment vous déclarez la variable d'image? – user287474
@ user287474 Jetez un coup d'œil à mon github et laissez-moi savoir si vous avez d'autres questions! https://github.com/aivantg/ar-invaders – TheBrownCoder