Je travaille sur la construction d'un jeu d'espace textuel avec .net J'ai un serveur et un client où je suis capable de "bouger" autour de la carte. La carte est décomposée par secteurs, chaque secteur ayant la possibilité de se connecter à 8 autres secteurs (un quadrillage diagonal aussi). Ceci est stocké dans la classe de secteur par un tableau répertoriant les secteurs de connexion. Actuellement, tous les secteurs sont stockés dans une liste. Lorsqu'une commande de déplacement est émise, le tableau de secteurs de connexion est vérifié et si le secteur demandé est trouvé dans le tableau, le nouveau secteur est chargé. Ce que je voudrais faire est implémenter une fonction de pilote automatique, mais pour la vie de moi ne peux pas comprendre comment le retirer avec mes structures actuelles. Chaque secteur connaît seulement ses secteurs de connexion.Comment implémenter un pilote automatique
Quelqu'un a-t-il des suggestions/idées?
Merci,
Ben