Bonjour donc je travaille sur un jeu RTS donc je vais contrôler plus de 1 minion mais quand je trie et ajoute un autre minion et commande les deux ils vont au point et ensuite ils se regardent comme ça http://imgur.com/a/uHwjG. le code pour les sbires de se déplacer est la suivante:Unité Plusieurs agents navmesh.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class moveTest : MonoBehaviour {
NavMeshAgent navAgent;
// Use this for initialization
void Start() {
navAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
move();
}
void move()
{
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000))
{
navAgent.SetDestination(hit.point);
}
}
}
}
pouvez-vous expliquer comme un exemple –