2010-07-16 5 views
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Actuellement, j'utilise Visual Studio 2010 Professional. Dans toute mon expérience avec Visual Studio (depuis la version 6), une structure de projet C++ était toujours virtuelle. En d'autres termes, lorsque je déplace des fichiers et crée des dossiers dans le projet, cela n'a aucune incidence sur la structure réelle du système de fichiers. J'ai toujours dû gérer les deux indépendamment (la structure du système de fichiers et la structure du projet). Y a-t-il un moyen de faire en sorte que la structure de projet C++ dans Visual Studio agisse comme en C#, alors toutes les opérations de déplacement/copie/création de dossier/etc affectent directement la hiérarchie de système de fichiers correspondante?Comment faire pour qu'une structure de projet Visual Studio C++ corresponde à la structure du système de fichiers?

Merci d'avance.

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Je crains que ce ne soit pas possible, puisque Visual C++ et Visual C# gèrent les "dossiers" de manière très différente. Dans Visual C++, les dossiers s'apparentent davantage à des filtres, par exemple un dossier "Fichiers source" peut être indiqué comme filtre pour contenir des fichiers .cpp, tandis qu'un "Fichiers d'en-tête" contiendra des fichiers .h.

Cependant, il y a une solution de contournement, décrite ici: Visual Studio projects with multiple folders

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Je suppose que cela est la vérité douloureuse. Merci pour l'aide. –

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