Normalement, ce type d'erreur se produit lors de la compilation de votre code C++ en appelant le frontal C. Le gcc
que vous exécutez comprend et compile le fichier en C++, mais ne le lie pas aux bibliothèques C++. Exemple:
$ gcc example.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::cout", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccLTUBHJ.o
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___tcf_0 in ccLTUBHJ.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
$ g++ example.cpp
$
Comme vous pouvez le voir, en utilisant g++
fait disparaître les problèmes. Le même comportement (avec des messages légèrement différents) se produit si vous utilisez clang
(que je vous recommande):
$ clang example.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
"std::cout", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::ostream::operator<<(std::ostream& (*)(std::ostream&))", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
$ clang++ example.cpp
$
Comme vous pouvez le voir dans le message d'erreur clang
, vous pouvez utiliser -v
pour voir l'invocation de linker pour voir qu'est-ce qui ne va pas? Il vous montrer cette ligne de lien:
"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64
-macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o
/var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-hdOL8Z.o
-lSystem /Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
Ou quelque chose comme ça - comme vous pouvez le voir, il est relier le moteur d'exécution C, pas C++, et aussi ne pas les bibliothèques C++. En utilisant clang++
la ligne de liaison est:
"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64
-macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o
/var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-wJwxjP.o
/usr/lib/libstdc++.6.dylib -lSystem
/Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
Comme vous pouvez le voir, libstdc++
est inclus, et presto - aucune erreur de lien.
C'est un problème de lien. Comment liez-vous? –
Je suis nouveau à cpp, je ne comprends pas vraiment votre question. : –
Quelles instructions avez-vous utilisé pour compiler et lier? Quel compilateur? –