Je travaille actuellement sur la création d'un jeu de plateforme XNA 2D, et je me demande s'il est possible de dessiner une sorte de GUI statique sur le jeu? Ce que je veux dire ici, c'est que pendant que le jeu se met à jour et que les joueurs changent de position, l'interface graphique serait dessinée sur une sorte de couche statique (overlay?), Qui serait la taille de la fenêtre. De cette façon, le jeu ne devrait pas constamment mettre à jour la position de l'interface graphique et être ainsi un peu plus agréable à gérer.Dessiner une interface graphique dans XNA
Des idées?
Merci pour votre temps
Dessinez simplement votre GUI comme vous le faites pour toutes les autres textures mais sur une position fixe et surtout sur tout autre dessin. –