Au lieu de manipuler directement les données dans la zone de texte, au lieu acheminer votre appel à une fonction javascript actionscript interne qui permettra à la fois remplacer/ajouter les données et déclencher votre fonction programatically de onChange de manière synchrone.
Par exemple, si vous avez un film flash et donnez l'objet et Embed le même exemple ID:
<object ID="myMovie" CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="230" HEIGHT="50" CODEBASE="download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0">
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="some.swf">
<param NAME="PLAY" VALUE="true">
<param NAME="LOOP" VALUE="false">
<param NAME="QUALITY" VALUE="high">
<param NAME="MENU" VALUE="false">
<param NAME="WMODE" VALUE="transparent">
<embed ID="myMovie" wmode="transparent" SRC="some.swf" WIDTH="230" HEIGHT="50" PLAY="true" LOOP="false" QUALITY="high" MENU="false" TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
</embed>
</object>
Vous pouvez alors déclencher des fonctions actionscript et modifier les variables à l'intérieur du flash en utilisant un javascript simple tel que :
function changeTheField(incomingText) {
var controlledMovie = document.myMovie;
controlledMovie.SetVariable("_root.myTextAreaConents", incomingText);
}
maintenant, vous pouvez facilement attacher un écouteur à la variable, « myTextAreaConents » dans l'exemple ci-dessus, en attendant des changements. A quel moment il déclencher une fonction pour remplir un nouveau contenu des variables dans la zone de texte.
Que voulez-vous dire, la valeur est modifiée par JavaScript? Essayez-vous de changer flashvars via JavaScript? – poke