J'ai un programme qui ne semble pas reconnaître les types déclarés dans le dernier logiciel U3D. Il y a une ligneVisual C++ 2008 ne reconnaît pas les types déclarés Windows
typedef BOOL (WINAPI* GMI)(HMON, LPMONITORINFOEX);
qui obtient l'erreur:
Erreur 1 erreur C2061: erreur de syntaxe: identificateur 'LPMONITORINFOEX' c: \ Projects \ U3D \ Source \ RTL \ Platform \ Common Files \ win32 \ IFXOSRender. cpp 28
et une ligne
MONITORINFOEX miMon;
qui obtient
erreur 5 erreur C2065: 'miMon': identificateur non déclaré c: \ Projects \ U3D \ Source \ RTL \ Plate-forme \ Common \ Win32 \ IFXOSRender.cpp 49 Erreur 3 erreur C2065: 'MONITORINFOEX': identificateur non déclaré c: \ Projects \ U3D \ Source \ RTL \ Platform \ Common \ Win32 \ IFXOSRender.cpp 49
La première instruction sans commentaire du programme est #include <windows.h>
, qui inclut winuser.h
, qui définit ces identificateurs. Dans Visual Studio, je peux faire un clic droit sur eux et aller à la définition (un typedef) et de la typedef à la struct. WINAPI
est défini dans WinDef.h
, donc cela semble fonctionner. Il n'y a aucune redéfinition de LPMONITORINFOEX
ou MONITORINFOEX
dans tout autre fichier. Alors, comment cela peut-il se produire, et que puis-je faire à ce sujet?
Merci beaucoup - c'était 0400. J'ai changé, et les erreurs ont disparu. –