2017-02-08 1 views
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J'ai le scénario suivant qui doit être implémenté pour notre jeu: nous utilisons GameSparks et l'authentification par périphérique silencieux et si notre joueur veut obtenir ses données sur les autres appareils, nous lui donnons la possibilité d'enregistrer un nouveau compte en utilisant mot de passe ou l'un des services. Ces services sont: Google Play et Game Center. Mais le problème est que je dois fournir un jeton d'accès pour utiliser GooglePlayConnectRequest, et je ne peux pas obtenir ce jeton d'accès en utilisant Android Native Plugin, il retourne juste une chaîne vide où le jeton d'accès est censé être. Est-ce que quelqu'un a été en mesure d'obtenir le jeton d'accès, si oui - pourriez-vous fournir un tutoriel ou une instruction? Peut-être que je dois utiliser un autre plugin qui obtient le jeton d'accès sans aucun problème?Comment obtenir un jeton d'accès avec OAuth 2.0 dans l'application Unity Android?

Merci d'avance!

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