J'essaye d'envoyer des clics de souris à un programme. Comme je ne veux pas que la souris bouge, je ne veux pas utiliser SendInput ou mouse_event, et parce que la fenêtre qui devrait recevoir les clics n'utilise pas vraiment les boutons ou d'autres événements GUI, je ne peux pas envoyer de messages à ceux-ci boutons.Clic de souris en envoyant des messages
J'essaye de faire fonctionner ceci en utilisant SendMessage, mais pour une raison quelconque cela ne fonctionne pas. Code pertinent est (en C#, mais a essayé Java avec jnative aussi), essayer ceci sur Vista
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr A_0, int A_1, int A_2, int A_3);
static int WM_CLOSE = 0x10;
static int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
static int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public static void click(IntPtr hWnd, int x, int y)
{
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, ((x << 0x10)^y));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, ((x << 0x10)^y));
}
public static void close(IntPtr hWnd)
{
SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
Le close
fonctionne très bien, mais le click
ne fait rien.
edit: J'ai trouvé le problème. Outre le bogue stupide pour remplacer les coordonnées x et y, comme suggéré ci-dessous, je n'ai pas vérifié si le handle de fenêtre qui reçoit le clic est aussi la fenêtre client correcte. J'ai maintenant
POINT p = new POINT(x, y);
IntPtr hWnd = WindowFromPoint(p);
RECT rct = new RECT();
if (!GetWindowRect(hWnd, ref rct))
{
return;
}
int newx = x - rct.Left;
int newy = y - rct.Top;
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, newy * 65536 + newx);
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, newy * 65536 + newx);
qui fonctionne parfaitement.
@tobbez, le problème est que MAKELPARAM est une macro C, le code OPs est en réalité C# et il utilise Interop pour appeler les API Win32. –
encore mieux '(y << 16) | (x & 0xffff) ' – BlackBear